26.01.2026
La mitad de los equipos ganadores de la HackJam de Madrid in Game contaba con estudiantes de 42 Madrid
La mitad de los equipos ganadores de la HackJam de Madrid in Game contaba con estudiantes de 42 Madrid

En torno a 100 programadores y programadoras se ponen a prueba en 42 Madrid con la movilidad y el transporte público como eje central
Madrid in Game, la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid que impulsa la industria del videojuego y la gamificación, se ha unido, por tercer año consecutivo, a nuestro campus, 42 Madrid, para la celebración de una nueva edición de ‘Madrid in Game HackJams’, la maratón de 48 horas de desarrollo de videojuegos que se celebra en la capital.
Esta nueva convocatoria reunió a un centenar de desarrolladores y desarrolladoras – de los que casi la mitad son actualmente estudiantes de 42 Madrid- para crear videojuegos centrados en la movilidad urbana.
La edición 2026 ha tenido dos novedades: la primera de ellas es que se ha contado con la colaboración de la Empresa Municipal de Transporte de Madrid; la segunda que los y las asistentes participaron en dos eventos en paralelo: la 10ª GameJam de Madrid in Game (en la que se crearon 5 videojuegos) y su tercer hackathon (en el que se desarrollaron cinco serious games -videojuegos creados para mejorar disciplinas alternativas al entretenimiento, como la educación o la formación de personal para desarrollar un trabajo. Todas las creaciones ya están disponibles de forma abierta y gratuita en itch.io.
Los retos a prueba la creatividad, la capacidad técnica y el trabajo en equipo de desarrolladores/as, diseñadores/as y perfiles creativos tanto en etapa formativa como profesional. Durante toda la GameJam las personas participantes compitieron en equipos mixtos para desarrollar videojuegos bajo un mismo leitmotiv relacionado con la movilidad urbana y el transporte público, en colaboración con EMT Madrid.
Durante todo el desarrollo de la convocatoria, los equipos trabajaron de forma intensiva en el desarrollo de sus videojuegos y contaron con el acompañamiento y asesoramiento de un equipo experto de mentores/as formado
Por tercer año consecutivo, nuestro campus acogió la iniciativa que promueve Madrid in Game, el cluster de videojuegos que impulsa el ayuntamiento madrileño
48 horas de competición en equipo
La puesta en marcha de la presente edición contó con la presencia de Virginia Blanco, directora general de Innovación del Ayuntamiento de Madrid, Pablo Mateos, director de 42 Madrid Fundación Telefónica, y Carlos Acha, director de tecnología e innovación de EMT. Los participantes formaron 21 equipos y se pusieron en marcha una vez conocidas las temáticas de los retos.
Tras una primera ronda clasificatoria, llegaron a la final 10 formaciones que, ante un jurado formado por expertos del ámbito de la tecnología y el gaming, realizaron sus presentaciones finales para alzarse con la victoria en cada una de las categorías de la GameJam. Durante la fase de evaluación, el jurado destacó la alta calidad de las propuestas y desarrollos planteados por los equipos finalistas.
La final, celebrada en la jornada del domingo, estuvo muy disputada fruto de elevado nivel técnico y creativo de las ideas presentadas por los 10 equipos que pasaron a esta fase tras la ronda clasificatoria.
El jurado, tras una larga evaluación, eligió a los dos primeros equipos de cada una de las categorías mencionadas anteriormente. En cada una de las categorías: la dirigida a pensar en juegos orientados a la movilidad inclusiva; la destinada a visibilizar Madrid en una ruta de autobús urbano y la última la elegida por toda la comunidad participante, se eligieron dos equipos. De las seis formaciones ganadoras, la mitad estuvieron integradas por equipos que contaban con la participación de estudiantes de 42 Madrid. Por lo que la mitad de los equipos ganadores, tres de los seis, tuvieron presencia de quienes están aprendiendo programación en nuestro proyecto formativo.













