Gestión de proyectos digitales

Gestión de proyectos digitales

Gestión proyectos digitales

Temario

El contenido está organizado en 17 módulos siguiendo esta secuencia que nos permite recorrer las fases de un Digital Product & Project Management:

Presentación curso – Introducción: 2 horas.
M1 – Introducción al Product Management & Soft Skills: 6 horas.
M2 – Customer Centric Research & UX: 14 horas.
M3 – Product Design: 10 horas.
M4 – Propuesta de Valor: 10 horas.
M5 – Product Strategy: 14 horas.
M6 – Agile Product Mindset: 8 horas.
M7 – OKR (Objective Key Results): 12 horas.
M8 – Priorización y Roadmap: 12 horas.
M9 – Backlog y User Stories: 12 horas.
M10 – Gestión de equipos: 10 horas.
M11 – MVP: 14 horas.
M12 – Experimentación: 12 horas.
M13 – KPIs: 12 horas.
M14 – Lean analytics: 12 horas.
M15 – Growth management: 10 horas.
M16 – Canales de Tracción: 10 horas.
M17 – Product marketing & lanzamiento: 10 horas.
Módulo empleabilidad (transversal): 24 horas.
Hackathon y Demo Day (última semana): 18 horas.
Cierre (feedback, experiencias y aprendizajes): 2 horas.
3 masterclasses de 2 horas (1 por mes): 6 horas.

Total: 240 horas.

Otra información relevante

Objetivos

Este programa nace con el objetivo de ofrecer a jóvenes desempleados los conocimientos, habilidades y aptitudes necesarias para su inmersión en el mercado laboral como profesionales en la gestión y creación de productos digitales, en un mercado laboral marcado por la transformación digital de la sociedad y donde cada vez existe más demanda de roles como el de Digital Product Manager.

El programa es eminentemente práctico y abarca todas las áreas del Product  Management, con el objetivo de cubrir las aptitudes demandadas actualmente en el mercado y encajar en las distintas empresas que actualmente solicitan este perfil.

El temario se rige por unos objetivos específicos, adquisición de habilidades y competencias por parte de los alumnos, que abarcan todas las parcelas del Product  Management:

  • Comprender los mecanismos de transformación de la sociedad digital actual, así como las necesidades del nuevo mercado de trabajo.
  • Entender los fundamentos del Product Management y las palancas que permiten lograr el éxito en cada una de las acciones.
  • Identificar al consumidor como centro de todo el proceso y conocer cómo adaptar el producto a sus necesidades.
  • Dominar las técnicas y metodologías ágiles de desarrollo de un producto digital.
  • Gestionar los equipos de trabajo e iterar en el diseño del producto.
  • Aprender a organizar, procesar y priorizar los datos generados en cada etapa del producto para validar la toma de decisiones.
  • Medir y controlar los principales indicadores de usabilidad, satisfacción y negocio.
  • Ser capaz de liderar la estrategia, creación y evolución de un producto como Digital Product Manager.
  • Adquirir habilidades de trabajo en equipo y por roles, colaboración, escucha activa y generativa.
  • Crecer en competencias de autonomía y autogestión. Ser capaces de preparar y presentar en público, trasladar mensajes clave con claridad.
  • Desarrollar capacidades para la identificación de retos en entornos de producto digital.
  • Adquirir competencias para la resolución de retos o problemas a través de herramientas de investigación y análisis, definición e ideación, experimentación y medición, en el ámbito de los productos digitales.

Equipamiento técnico

Para el el trabajo activo en casa, los alumnos deberían disponer de:

  • Equipo (portátil o sobremesa) con prestaciones similares a los utilizados en el aula (recomendado un mínimo de 16GB RAM)
  • Una buena conexión a Internet
  • Obligatoriamente: un micrófono y cámara web

 

Para el curso presencial las aulas dispondrán de equipos con las siguientes especificaciones:

  • Sistema Operativo: Windows 10 (o superior), o GNU/Linux
  • Procesador: intel i5 (o superior)
  • Memoria RAM: Mínimo 16GB
  • Disco duro SSD
  • Subsistema de Linux instalado (WSL) con Debian ¡Importante!
  • Visual Studio Code o Visual Studio Codium instalado
  • Navegador Google Chrome instalado
  • Conexión a internet cableada (banda ancha, estable) ¡Importante!
  • Proyector con una resolución 1024×768 o superior.

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