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El Proyecto Antártica tiene como objetivo promocionar la ciencia y fomentar las vocaciones científicas entre estudiantes de secundaria, docentes y familias, mediante tecnologías educativas innovadoras.

El Proyecto Antártica tiene como objetivo promocionar la ciencia y fomentar las vocaciones científicas entre estudiantes de secundaria, docentes y familias, mediante tecnologías educativas innovadoras. Los asistentes han podido ver materiales reales de diferentes campañas antárticas, maquetas de la base y objetos como una motoquad o un iglú almacén, muchos de ellos aportados desde el buque Hespérides o la Brigada Logística del Ejército de Tierra (responsables de la Base Antártica Gabriel de Castilla).

La iniciativa forma parte del Proyecto Antártica, impulsado por la Fundación Telefónica en colaboración con la Fundación Séneca, la Consejería de Educación y Universidades de la Región de Murcia, el Comité Polar Español, el Ejército de Tierra y la Armada.

El espacio está dividido en dos grandes bloques, el módulo científico y el módulo de exposiciones. Para saber más sobre la Antártida y el trabajo que España desarrolla allí, varios científicos charlarán acerca de las últimas campañas, o de los navegantes de las primeras expediciones españolas a las Bases Antárticas.

 

Entre estos científicos han estado:

– Javier Benaya, del equipo de investigación de Miguel Ángel Olalla, especialistas en especies invasoras en la Antártida (Universidad Autónoma de Madrid).
– José Vicente Albero: representante de AEMET, del equipo de Jesús Riesco, especializado en seguimiento meteorológico en la Antártida.
– Miguel Motas: experto pingüinólogo, veterano de varias campañas antárticas (Universidad de Murcia).

Otras actividades previstas en el espacio del Proyecto Antártica han sido un taller de radiocomunicaciones en la Antártida y el visionado de escenas de las investigaciones. Además los asistentes han podido ver figuras a tamaño real del pingüino emperador y del pingüino rockhopper.

Esta edición de la Semana de la Ciencia ha contado con casi cuatrocientas actividades en todos los ámbitos de interés científico y tecnológico.

Proyecto transmedia educativo con contenidos gamificados

El Proyecto Antártica 2016 combina recursos gamificados con una serie de elementos transmedia que multiplican el efecto inmersivo para los participantes. Ha contado con una gran variedad de materiales a medida, que han estado organizados en la web 2.0 https://www.stembyme.com/antartica, con videos de aparición secuenciada, elementos de gamificación, quest, contenidos científicos, simulación de experimentos y materiales multimedia. En ella, y con apoyo de las redes sociales, cada semana se han lanzado píldoras, en formato vídeo, de situaciones dramatizadas incluidas en la línea argumental, dando lugar a conflictos que los alumnos tendrán que decidir cómo resolver.

El argumento de Antártica contempla una parte de ficción, pero se apoya en 8 proyectos reales de investigación llevados a cabo en la Antártida. De ahí que las tramas tengan dos escenarios fundamentales: el Buque de Investigación Oceanográfica Hespérides y las Bases antárticas. Para avanzar en esta trama han tenido que resolver numerosas situaciones que han puesto a prueba su sagacidad, su capacidad investigadora y sus conocimientos de ciencias.

El Proyecto permite su utilización para generar una competición científica entre los centros educativos regionales, así como su vinculación con actividades educativas presenciales, tales como visitas, talleres, congresos de jóvenes investigadores o campamentos científicos.

Fundación Telefónica recrea la base antártica Gabriel de Castilla en la Semana de la Ciencia de Murcia
Fundación Telefónica recrea la base antártica Gabriel de Castilla en la Semana de la Ciencia de Murcia